Buho21.com      Perfil      AntonioJCalle

General

AntonioJCalle
Nickname AntonioJCalle
País ES
SexoVarón
Nacimiento en Buho2110/01/2007 23:07
Última Fecha de conexión Trivia08/03/2007 15:43
Última Fecha de conexión Ajedrez16/11/2007 19:54
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Estadísticas Ajedrez
Rating987
Mejor rating1779
Victorias 186
Derrotas 229
Tablas 9
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Estadísticas Trivia
Rating169.3
Mejor rating169.3
Preguntas contestadas366
Preguntas acertadas194
Preguntas no acertadas172


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Medallas

6 medallas Peón

Medalla Peón. Esta es la medalla especial que hemos creado para los jugadores novatos con el rating menos de 1600. El ganador recibirá 30 clubis.
4 medallas Blitz

Medalla Blitz. Esta es la medalla especial que hemos creado para los ganadores del juego Blitz clásico a 5/0. El ganador recibirá 30 clubis.
2 medallas Pasapiezas

Medalla ajedrez Pasapiezas. Esta es la medalla especial que hemos creado para los ganadores de los torneos de Pasapiezas. Para jugar "Ajedrez Pasapiezas" tienes que mover como en Ajedrez Clásico. A la derecha del tablero salen las piezas que comes al rival como de tu color. Durante tu turno, puedes hacer una jugada normal o bien pasar una pieza comida al tablero. Para hacerlo, debes hacer CLICK sobre la pieza y CLICK en la casilla del TABLERO a donde vaya. El ganador recibirá 30 clubis.
1 medalla Comepiezas

Medalla ajedrez Comepiezas. Esta es la medalla especial que hemos creado para los ganadores de los torneos de Comepiezas. Para jugar al "ComePiezas", también llamado "Quién-pierde-gana", debes mover como en Ajedrez Clásico. Sí existen los Jaques. Si das Mate pierdes. LAS CAPTURAS SON OBLIGATORIAS, de forma que quien se quede antes CON EL REY PELADO ganará la partida. El ganador recibirá 30 clubis.
1 medalla KO21_2

Segundo puesto. Esta es la medalla especial que hemos creado para los ganadores de los torneos KO eliminatorios.
1 medalla Atómico

Medalla Atómico. Esta es la medalla especial que hemos creado para los ganadores de los torneos de "Atómico". Para jugar "Ajedrez Atómico" tienes que mover como en Ajedrez Clásico. El objetivo es dar jaque mate o destruir el rey de tu adversario sin destruir el tuyo al mismo tiempo. Cuando se captura una pieza, desaparecen estas dos y todas las piezas (excepto los peones) de las casillas vecinas horizontal, vertical y diagonalmente. No se puede hacer una jugada que destruya a tu rey. Se puede jugar en jaque sólo si puedes destruir el rey de tu adversario. El ganador recibirá 30 clubis.
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